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再见,网游 (此文已搬到新家)

归墟·命若断肠 @ 2008-03-18 22:42:38

    我很庆幸,能从游戏中解脱出来。

    已经沉迷游戏将近一月,思想与意识几乎全部崩溃。几乎是两耳不闻窗外事,一心只为游戏生,遗忘了所有。很苍白,很无助,很迷茫,像是在睡梦中死去的感觉。

     游戏,沉迷,颓废,奋斗,无奈。日复一日的无法自拔。很多人都是这样一种状态。我也不例外。但是,唯一不同的是,我还残存一点可怜的自知。所以,我对自己说,你能够解脱出来,是一种庆幸。

     如释重负。

    也许这是此时最好的表达。

   中国的网络游戏如雨后春笋,一部接一部,一部不如一部。以致于玩家一天不如一天,人气低微,门可罗雀。而相反的是,国外的游戏并不见的比国内多多少,每登陆中国一部,总引起不大不小的轰动。

    暴雪的魔兽,赚够了中国年轻一代的钱,并且当之无愧的做了中国热门网游的头把交椅。我们可怜的被称为脊梁的青年们,就卑躬屈膝的做成了西方文化的奴隶!

    如今,当我们再聚在一起谈时尚说前卫的时候,除了喝可乐吃肯德基麦当劳,玩魔兽世界也成为必不可少的一项。

   我不能不说,这是一种悲哀,也是一种倒退。

   诚然,我不能阻止中国游戏产业的发展,更不能抵御西方强势文化的入侵。有很多很多的人,会成为帝国主义文化进攻的炮灰,我希望我不是。

    不要相信那些所谓的网游防沉迷系统,那不过是摆出来给世人看的一个花花架子。没有人管你沉迷不沉迷。游戏运营商关心的是他们能从你的口袋拿走多少钱,你的前途与未来根本就一文不值。

    我不是杞人忧天。我觉得我有必要关心一下中国的下一代,如果连小学生也不知道学习为何物的话,如果,还有许多如果。但是,这已经是间不容发的事实。小学生玩游戏猝死的闹剧,正在一步一步走向舞台。

    这个世道,在很多时候,就是这么的不公平。

    游戏是社会的必然产物,但不是一个人生活的全部。

    我觉得我累了。我该休息了。再见,网游!!!

类别:小杂感   105次浏览   1篇评论
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网友评论:
丽丽
丽丽 @ 2008-04-12 12:00:13 评论
是啊!游戏给小学生和中学生带来了危害!我不能不说,这是一种悲哀,也是一种倒退。你能走出来,姐姐替你高兴,好好学吧!

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